说起来,想把题目中的三个要素给整到一起去,还真是挺难的,我尽量保持我思维的流畅和连贯性。
我所说的古老定式是指什么呢?一般而言是指在计算机广泛运用到五子棋研究之前我们通过手工拆棋得出的一些简单结 论。这些定式大部分来自日本,一部分来自欧洲和中国(欧洲的五子棋似乎比中国发展得早一些),这些结论经过不断发展,有的被充实了更多的内容而成为有趣的 变化,有的经过研究被确认为必胜或必败。
任何事物的发展都有其一定的规律,古老定式的发展也不例外,计算机扫描方式的做谱过程对这个发展历程似乎造成了 很大的冲击,但不要忘记谱终究是人做的,五子棋研究的人员会参照古老定式中的一些观念和要点对棋谱进行补充或修订,这其实是最富有实际效果也最有效率的一 种方式。那么,这个发展的规律构成了从原因到结果的一幅恢弘的画卷,但现在很多五子棋爱好者看到的往往是这个最终的结果,而没有注意到其过程,这不得不说 是一种缺憾,现在五子棋海量定式的源头的不断流失来源于什么呢?我认为主要有两个原因:
一、实战很少出现
学习棋谱是用来用的,用就用在实战中,可惜已有结论的古老定式大部分都比较简单,某一方优势比较明显,致使这些变化在实战中极难出现(特别是在增加了可交换的规则之后),由于这些棋谱本身没有用武之地,人们便逐渐淡忘了这些变化。
二、学习者的心态
出于自信、对高水平对局的追求或是人类与生俱来的优越感,很多心态都会使得我们更加偏向于平衡、复杂局面的研究而忽视简单的变化,或者说认为简单的变化(尤其是一些必胜必败的结论)不值得研究、在实战中计算一下就计算出来了。
关于这两点原因,我不知道我是否有资格来评论,但我还是想简单说一下,因为我学棋的时候是在高中,宿舍里既没有电脑也没有可供对局的合适的对手,部分时候我会自己和自己下,但大部分时候还是用可以买到的几本书来反复地看,其中很大一部分就是现在看起来很不起眼的定 式书籍了(很多结论都有问题),这就是一种非常传统的学习方式。这些变化为什么在实战中很少出现了?其实是因为人们大多比较保守的缘故,尤其是在国内各类 比赛普遍采用的积分编排的赛制中,和棋似乎并不会带来不好的后果。
而第二点是一个很大的问题,简单的变化中蕴含着深刻的棋理我自不必说,最大的问题就在于在实战中往往计算一下没 计算出来,再计算一下还是没计算出来,计算了半天终于计算出了一个错误的点然后就放上去了,另一种情况是当你明明知道自己走错的时候会产生心理上很大的波 动,这在实际对局中是非常不利的。在实战中(我的或其他人的)往往出现这样一种情况:某人对许多平衡局、复杂局面的掌控非常之好,但一到简单的黑优或必胜 局,往往不能走出正确的应对。
最后,其实我是想强调学习古老定式的重要性的:这是因为它确实给我带来的很大的收获,具有极高的价值,总结如下:(具体例子很多,我也就不多举了)
1、古老定式给我们提供合理的行棋思路

上图是必胜的黑11

黑7你该如何选择?
2、古老定式给我们提供更多的选择和更合理的应对
实战要求变,或许变化并非最强,但你是否能合理应对?你是否通过主动的变化避开对方的研究或陷阱以及自己不熟悉的路线?

3、经典而基本的杀法永远是走向胜利的关键 实战中不可能每一盘都是惊天地泣鬼神的妙手,有的往往都是熟悉的、经典的手段的不断积累。
如果你知道以上的变化,那么


这个局面你是否可以有一个基本的思考方向?(不过这个局面似乎要复杂得多)
人们总爱将自己所叙述的事情加以夸张以显示自己的niubility,正如我基本没见过将所有这些古老变化和现代定式融合在一起、滴水不漏的绝世高手,只有棋手之间相比而言更加接近完美的程度以及人们不断地吹捧;这同样适用于人们不断地传说着某个复杂局面的必胜,于是结论变得越来越简明,最后似乎每个人都很有兴致地来上几句关于必胜的评论,而不是认真地思考必胜的来源,尽管他们或许完全不会走——很多经典而复杂的变化就是在人们极度膨胀的自信中,在还没有被拥有前就被遗忘了。 我已经有近一年没在三手下过或看见过瑞星三打了(当然我这一年上得不多),哪天有空了去测试20盘,看看有多少人走得下来。 试看若干年后是更多的人学会了松月一打,还是更多的人遗忘了它?
(原文刊载于李一的博客,作者系北京棋手)




