人脑是否可以达到或超越计算机的计算深度呢?形式上我们一般会给出肯定的答案,实战高手和纯软件的对局结果也多少能说明这一点。面对一道典型的习题,比如二、三十步的VCT,人脑有可能给出答案,但并不是随便一个软件都能完成的任务。但在实战中,我们是否经常发现计算深度有所减弱呢?这种情况是经常发生的,但我们并不能简单地归结为在实战中我们会受到压力、盘外的干扰等多方面的影响,事实上我实战的经验表明(当然我可能是个案),当心无旁骛地深入思考时,无论是在棋盘上还是在屏幕前,感觉是差不多的,你所能想象的无非是子力在棋盘上的不同排列形式,区别并不是很大。
因此我认为,计算力的削弱主要是由于我们将可用于计算的思维空间用到了某些和计算并不直接相关的地方,比如说我们要经常提醒自己这个局面的基本情况:我是在进攻还是在防守?我是否有些优势?我是否需要考虑进攻失败的后路?这些对于软件而言很少考虑的事情占去了我们很多思考的空间。
另一个原因,就是因为实战对局是一个连贯的过程,尽管五子棋的特点决定了同样局面不会因产生的过程不同而有所不同,但就对局者来说还是有很多思路上的变化的。当我们分析一个漏杀的手段时,往往对弈者也会觉得这并非不能算出的程度,而是根本就没有向那个方向去思考,这就是受到了连贯的行棋思路的影响而无法全面地看待棋局。



