本文以我这段时间对山口规则的研究和实战,以及选拔赛期间的交流为基础,为山口规则实战的开局阶段提供一些建议。然则,本文无意以此评价各个打点数的相对优劣,也无意为大家提供一个开局的范本,从实战的角度来说,有一定的研究和准备,自然可以开的局面就更多,选择打点数、执黑或执白也就更加自由。
我本来想同打点分析一起写的,但经过了选拔赛,我才认识到还有颇多问题等待解决,或许不该贸然对各个开局做出结论性的陈述,希望在今后几周内,通过其他人的指导,我有机会更加负责任地完成打点分析。
===============
溪月、花月、峡月:5打以下执黑较好,6~8打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
水月:5打以下执黑较好,6打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
浦月:4打以下执黑较好,5打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
寒星:3打以下执黑较好,4~6打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
残月、雨月、金星、云月:3打以下执黑较好,4~5打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
松月、恒星、岚月、银月:3打以下执黑较好,4打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
丘月、明星、斜月:2打以下执黑较好,3打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
新月、山月、名月:2打以下执黑较好,更多打点倾向于执白。
瑞星:1打执黑较好,2打基本可自由选择,更多打点倾向于执白。
疏星、游星、长星、流星、彗星:倾向于执白。



