面对五子棋现行布局规则存在局限性的问题,2004年前后安度发起倡议,国际连珠联盟邀请中国、日本、俄罗斯、爱沙尼亚、瑞典、中国台湾等国家和地区近20位棋手,举办了非正式性的关于布局规则改革的研讨会议。
会后,上海五子棋就开始有组织有计划地着手研究探讨。由于我也是参会者之一,因此在这个课题的初始阶段,主要由我、洪斌、老顾、葛凌峰等4人为主,上海段 位棋手作为主要力量参与其中。后来,随着山口布局规则被确定为世界锦标赛、团体赛的正式布局规则,协会工作的调整,洪斌的西迁等,继续开展这个课题的任务 最终落到了老顾的身上。
前几年,老顾提出了GLK布局规则,近来他经过进一步思考,在该规则的基础上,提出了自由行棋规则。在仔细了解了这个规则的规定后,我觉得可以把该规则的主要内容归纳为三句话,即,落子有范围、行棋较自由、五手可交换。规则的具体规定文字表述如下:
1、第一颗棋(黑1)下在以天元为中心7*7范围内的任意一点;
2、第二、三、四颗棋(白2、黑3、白4)下在以第一颗棋为中心5*5范围内的任意一点;
3、第五颗棋(黑5)随意落子;
4、第五颗棋落子后,后手方有权提出交换或者不交换先后手。
个人觉得,自由行棋规则不仅很好地继承了以往布局规则的历史,并非简单地推倒重来另搞一套,而且包容了现有布局规则下的技术成果,还科学地拓展了五子棋今后的技术发展空间。
首先是突破了五子棋对局第一子必须落在天元的规定。按照自由行棋规则的规定,执黑方(先行方)的第一手棋既可以继续落子在天元,也可以不在天元落子,丰富了实战策略。
其次是实现了互相自由行棋。按照现行布局规则,五子棋对局是由先行方布局的,也就是说后行方的第1手棋是由先行方代下的,这样一方面造成后行方失去对己方第1手棋的行棋权,另一方面造成目前实战中直指布局率远高于斜指布局率。而采用了自由行棋规则后,后行方不仅可以真正自主决定落子位置,而且也可以极大地降低先行方对实战有针对性和方向性的技术研究程度。
第三是打破了只能下26种布局的局面。一方面最大限度地保留了原有的技术成果,包括妖刀布局下的研究成果,只要两名棋手都有意愿的话,他们完全可以继续在现行布局或者妖刀布局的技术研究范围内行棋;另一方面,只要任意一方在前三手棋落子有变化,都将出现新布局,从而向未知局面发展,极大地丰富了技术变化。
第四是保留了交换规则。保留交换既削弱了先行方的巨大优势,以弥补后行方的先天不足,又体现了对五子棋布局规则历史发展的沿承,只不过将“第三手后可交换”修改为“第五手后可以交换”。
第五是既扩大了行棋的未知领域又保证了技术研究的可操作性。自由行棋规则极大地拓展了五子棋实战的未知领域,大大削弱了研究左右实战进程的影响程度,同时又确保了从技术发展角度可以对未知领域进行研究总结的现实可操作性,使得技术研究结论可以在一定程度上对棋手实战起到有限的指导、参考和辅助作用。
第六是尽可能地保证了五子棋的既有特性。五 子棋是以“发展和限制为目的”的棋种,往空阔处行棋和充分利用四周的联系是其取胜之道。自由行棋规则之所以要限制前四手的落子范围,既为了避免对局出现类 似围棋那样的天马行空或在边角狭窄区域落子,失去了五子棋本身的特性,又为了避免出现在比赛布局阶段就频频长考的情况,否则既会影响对局的观赏性和趣味 性,也会降低大众对五子棋的爱好程度。
(未完待续)



